
Guía completa de Dice Throne: qué caja comprar primero y cómo construir la colección
Guía de todas las cajas de Dice Throne: cómo funciona el sistema, cuál es la mejor caja de inicio, qué diferencia la Season 1 de la Season 2, cuáles son los héroes Marvel más originales y qué aporta Adventures
Dice Throne tiene un argumento de compra que ningún otro juego de combate asimétrico del mercado puede igualar: cada caja es completamente autónoma, todos los héroes de todas las cajas son compatibles entre sí y el sistema de combate —tirar dados para activar ataques y gastar cartas para modificar resultados— se aprende en dos turnos. La variedad viene del catálogo de héroes, no de reglas nuevas.
Esta guía organiza el catálogo completo de Dice Throne, explica las diferencias entre temporadas y responde la pregunta que importa: qué comprar según el perfil del grupo.
Cómo funciona el sistema Dice Throne
Cada héroe tiene cinco dados personalizados con iconos únicos para ese personaje y un tablero de héroe que muestra qué combinaciones de iconos activan qué ataques y habilidades. El turno tiene tres fases principales: acumular un punto de combate y robar una carta, tirar hasta tres veces los cinco dados reservando los que se quieren conservar entre tiradas, y activar los ataques y habilidades que los iconos obtenidos permiten.
El rival puede responder gastando cartas de defensa para reducir el daño o interrumpir las habilidades. Los puntos de combate acumulados se gastan para jugar cartas más poderosas. Las cartas de mejora son permanentes durante la partida: una vez jugadas, modifican el tablero del héroe de forma irreversible, haciendo que los héroes sean distintos al inicio de la partida que al final.
Todos los héroes empiezan con 50 puntos de vida. El primero en reducir a cero los puntos de vida del rival gana.
→ Análisis del sistema con Bárbaro vs Elfa Lunar — la caja de inicio
Season 1 Rerolled: los ocho héroes originales
La Season 1 Rerolled es la edición actualizada de la primera temporada. Los seis héroes originales —Bárbaro, Elfa Lunar, Piromante, Ladrón Sombrío, Monje y Paladín— más los dos añadidos en Rerolled —Treant y Ninja— dan ocho héroes en cuatro cajas de dos. Todos tienen tableros en el formato original de la Season 1, ligeramente menos espacioso que el tríptico de la Season 2.
La caja de inicio: Bárbaro vs Elfa Lunar
Bárbaro tiene complejidad 1 de 6. Elfa Lunar introduce el control de dados del rival como primer estilo avanzado. La caja recomendada por los diseñadores para el primer contacto con el sistema.
→ Análisis completo de Bárbaro vs Elfa Lunar
La asimetría de estilos más pronunciada: Piromante vs Ladrón Sombrío
Piromante hace explosiones de daño masivo con escalada de Calor. Ladrón Sombrío envenena, roba puntos de combate y alarga la partida todo lo posible. El emparejamiento con la mayor diferencia de ritmos de la temporada base.
→ Análisis completo de Piromante vs Ladrón Sombrío
El más valorado de la Season 1: Monje vs Paladín
Monje encadena combos de hasta cuatro habilidades en un turno cuando los dados cooperan. Paladín cura, aplica escudos y devuelve daño con Retribución. El emparejamiento más equilibrado y con más recorrido de la primera temporada.
→ Análisis completo de Monje vs Paladín
Los héroes añadidos en Rerolled: Treant vs Ninja
Treant es el héroe más resiliente del catálogo base con regeneración pasiva. Ninja ataca en el turno del rival con sus cartas de reacción fuera de turno. Las mecánicas más distintas al estándar de la temporada.
→ Análisis completo de Treant vs Ninja
Season 2: ocho héroes nuevos con tableros mejorados
La Season 2 rediseñó los tableros de héroe al formato tríptico, añadió mecánicas que no existen en la Season 1 —habilidades pasivas garantizadas, compañeros con vida independiente, tablero de doble cara— y mantuvo la compatibilidad total con todos los héroes anteriores.
La entrada a la Season 2: Pistolero vs Samurái
La caja de inicio recomendada de la segunda temporada. Pistolero tiene habilidades pasivas que no requieren tiradas de dados. Samurái acumula Honor para activar los ataques más potentes del emparejamiento. Accesible y satisfactoria.
→ Análisis completo de Pistolero vs Samurái
La más original de la Season 2: Pirata Maldita vs Artificier
Pirata Maldita tiene el único tablero de doble cara del sistema: se transforma en forma espectral cuando pierde sus doblones y empieza a destruirse sola cada turno. Artificier despliega robots aliados con el sistema de recursos más complejo de la temporada.
→ Análisis completo de Pirata Maldita vs Artificier
La gestión de vida más dinámica: Serafín vs Señor Vampiro
Serafín cura y resucita. Señor Vampiro gasta su propia vida para potenciar ataques y la recupera drenando al rival. El emparejamiento donde los puntos de vida fluctúan más dramáticamente del catálogo.
→ Análisis completo de Serafín vs Señor Vampiro
La más estratégicamente profunda de la Season 2: Estratega vs Cazadora
Estratega aplica estados en cadena combinando Constricción y Objetivo. Cazadora tiene a Nyra como figura independiente con vida propia cuyo estado afecta directamente a sus opciones de combate. La caja con mayor profundidad táctica de la segunda temporada.
→ Análisis completo de Estratega vs Cazadora
Marvel Dice Throne: superhéroes con mecánicas propias
Marvel Dice Throne no es el mismo sistema con distintos personajes. Los ocho héroes Marvel tienen mecánicas diseñadas para reflejar sus poderes específicos y son distintos a cualquier héroe de las temporadas de fantasía. Son completamente compatibles con todo el catálogo Dice Throne.
La entrada al catálogo Marvel: Pack 1 — Bruja Escarlata, Thor, Loki, Spider-Man
Los cuatro héroes más accesibles del catálogo Marvel con las mecánicas más espectaculares. Bruja Escarlata manipula la realidad con Caos, Thor escala con Mjölnir y Tormenta, Loki engaña con ilusiones ocultas, Miles Morales combina veneno bioeléctrico y camuflaje. La mejor entrada al catálogo Marvel.
→ Análisis completo del Pack 1 Marvel
El más profundo del catálogo Marvel: Pack 2 — Capitana Marvel, Black Panther, Doctor Strange, Viuda Negra
Cuatro héroes con mayor complejidad táctica que el Pack 1. Black Panther acumula Energía Cinética pasivamente hasta que explota automáticamente. Doctor Strange controla el orden de su mazo y predice las cartas del rival. Capitana Marvel entra en modo Binary. Viuda Negra envenena y roba recursos.
→ Análisis completo del Pack 2 Marvel
La caja temática: Santa vs Krampus
La caja más ligera y festiva del catálogo con la mecánica de recursos compartidos más original del sistema: Santa genera Regalos y Krampus los roba para convertirlos en Carbón. Accesible como punto de entrada para grupos con temática navideña o como añadido al catálogo.
→ Análisis completo de Santa vs Krampus
Dice Throne Adventures: el modo cooperativo
Adventures convierte el sistema de duelo en un cooperativo de uno a cuatro jugadores con exploración de portales, botín que mejora a los héroes durante la sesión y jefes finales con IA automática. Necesita héroes de otras cajas del sistema para funcionar. La compra que da más valor adicional para grupos que ya tienen varias cajas.
→ Análisis completo de Dice Throne Adventures
Orden de compra recomendado por perfil
Para quien empieza desde cero con Dice Throne: Bárbaro vs Elfa Lunar → Monje vs Paladín → Pistolero vs Samurái → Adventures cuando haya tres o más cajas
Para quien prefiere los héroes de fantasía oscura: Bárbaro vs Elfa Lunar → Piromante vs Ladrón Sombrío → Serafín vs Señor Vampiro → Pirata Maldita vs Artificier
Para fans de Marvel que quieren empezar con licencia: Pack 1 Marvel → Pack 2 Marvel → Bárbaro vs Elfa Lunar para emparejamientos cruzados
Para quien quiere el catálogo más profundo disponible: Bárbaro vs Elfa Lunar → Monje vs Paladín → Pistolero vs Samurái → Pirata Maldita vs Artificier → Estratega vs Cazadora → Pack 1 Marvel → Pack 2 Marvel → Adventures
Para un regalo accesible con contexto navideño: Santa vs Krampus → si les gusta, Bárbaro vs Elfa Lunar como segunda compra
Qué NO comprar primero
Artificier o Ladrón Sombrío como primer héroe genera frustración: tienen las complejidades más altas del catálogo base y requieren conocer primero las reglas fundamentales del sistema para apreciar su profundidad. Para un primer contacto, el Bárbaro es siempre el punto de entrada correcto.
Dice Throne Adventures sin otras cajas no funciona: no incluye héroes propios y necesita obligatoriamente otras cajas para tener héroes con los que jugar.
Pack 2 de Marvel antes del Pack 1 es válido porque cualquier caja es autónoma, pero los héroes del Pack 2 tienen mayor complejidad táctica y se disfrutan más con algo de experiencia previa en el sistema Marvel.
Todos los análisis del catálogo Dice Throne
Season 1 Rerolled: → Bárbaro vs Elfa Lunar → Piromante vs Ladrón Sombrío → Monje vs Paladín → Treant vs Ninja
Season 2: → Pistolero vs Samurái → Pirata Maldita vs Artificier → Serafín vs Señor Vampiro → Estratega vs Cazadora
Marvel Dice Throne: → Pack 1: Bruja Escarlata, Thor, Loki, Spider-Man Miles Morales → Pack 2: Capitana Marvel, Black Panther, Doctor Strange, Viuda Negra
Sets especiales: → Santa vs Krampus → Adventures — modo cooperativo