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Kingdom Crossing: cuatro rondas, dieciséis turnos y el problema de los siete puentes convertido en motor de tableau
Kingdom Crossing: cuatro rondas, dieciséis turnos y el problema de los siete puentes convertido en motor de tableau

Kingdom Crossing es un eurogame de peso medio de los diseñadores de Zhanguo: construcción de tableau con losetas de acción, colección de sets, hitos públicos y losetas de puntuación individual en cuatro rondas de cuatro turnos. Inspirado en el problema matemático de los siete puentes de Königsberg, cada turno añade una loseta que activa y encadena las losetas adyacentes del tablero personal

7.9/10