Star Wars Villainous: Scum and Villainy — Boba Fett cobra la recompensa, Cad Bane negocia contratos y la Séptima Hermana caza Jedi en fuga
🎲 Análisis

Star Wars Villainous: Scum and Villainy — Boba Fett cobra la recompensa, Cad Bane negocia contratos y la Séptima Hermana caza Jedi en fuga

Star Wars Villainous Scum and Villainy añade tres cazarrecompensas y mercenarios. Boba Fett gestiona contratos de captura, Cad Bane negocia el precio antes de actuar y la Séptima Hermana rastrea a sus presas por el sistema

2026/03/20·2 min de lectura

Puntuación Final

8.1

/ 10 puntos

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Scum and Villainy reúne tres de los personajes más carismáticos del universo Star Wars que no son Sith ni oficiales del Imperio: cazarrecompensas y mercenarios que actúan por dinero, por reputación o por pura eficiencia profesional. Los tres tienen objetivos y mecánicas que reflejan exactamente ese perfil: cobradores de recompensas que negocian el precio antes de actuar.

Los tres villanos de Scum and Villainy

Boba Fett gestiona contratos de captura. Su tablero tiene ranuras para contratos activos, y cada contrato especifica un objetivo —un héroe particular— y una recompensa en créditos que recibirá al capturarlo. Boba Fett puede tener varios contratos activos simultáneamente y decide el orden en que los completa según qué héroes aparecen en su tablero de destino. La mecánica de gestión de múltiples contratos paralelos es la más satisfactoria del catálogo para representar a un cazarrecompensas profesional: Boba Fett siempre tiene trabajo pendiente y siempre está evaluando qué contrato completar primero.

Cad Bane negocia el precio de cada acción antes de realizarla. Su mecánica de Créditos funciona como un sistema de subasta solitaria: antes de realizar cualquier acción en su turno, Bane puede pujar créditos adicionales para potenciar el efecto de esa acción. Gastar más créditos en una acción la hace más eficaz pero reduce los recursos disponibles para el resto del turno. Esa negociación interna —¿cuánto vale esta acción en este momento?— captura perfectamente el perfil de Cad Bane como el cazarrecompensas más caro de la galaxia: siempre cobra más, siempre entrega más.

La Séptima Hermana rastrea Jedi en fuga usando un sistema de investigación por sectores. Su tablero tiene un mapa de sectores del sistema y la Séptima Hermana coloca fichas de Rastreo en cada sector según los indicios que encuentra. Cuando las fichas de Rastreo de un sector alcanzan el umbral suficiente, ese sector queda confirmado y la Séptima Hermana puede acceder al Jedi que se esconde allí. La mecánica de triangulación de posición a través de indicios es la más original del catálogo Star Wars: en lugar de perseguir directamente al objetivo, la Séptima Hermana lo localiza eliminando posibilidades.

La integración con Power of the Dark Side

Scum and Villainy está diseñada para combinarse con Power of the Dark Side. Los seis emparejamientos posibles entre los tres villanos de Scum y los cinco de Power generan partidas con dinámicas muy distintas y la mezcla de Sith, oficiales imperiales y mercenarios independientes da una representación más completa del lado oscuro de la saga que cualquiera de las dos cajas por separado.

Veredicto de Star Wars Villainous: Scum and Villainy

Scum and Villainy es la primera expansión imprescindible del sistema Star Wars Villainous. Los tres mercenarios tienen las mecánicas más originales del catálogo Star Wars —contratos paralelos de Boba Fett, negociación de precio de Cad Bane y triangulación de rastreo de la Séptima Hermana— y su integración con los villanos de Power of the Dark Side multiplica los emparejamientos disponibles con personajes de distintas eras y perfiles de la saga.

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