
Unmatched: Battle of Legends Vol. 3 — Galileo, Ragnar, Blancanieves y la Esfinge en la tercera entrega que completa la trilogía
Unmatched Battle of Legends Vol 3 cierra la trilogía de cuatro héroes con mecánicas inéditas: Galileo usa ciencia, Ragnar cae en combate, Blancanieves invoca a los siete enanos y la Esfinge plantea acertijos
Puntuación Final
/ 10 puntos
Battle of Legends Vol. 3 es el punto de llegada de la trilogía. Si el Vol. 1 fue el estándar que definió el sistema y el Vol. 2 añadió complejidad, el Vol. 3 lleva esa complejidad al límite de lo que el sistema puede gestionar de forma jugable. Los cuatro héroes son los más exigentes de los doce que incluye la trilogía completa, y eso es tanto una virtud como una advertencia.
Los cuatro héroes del Vol. 3
Blancanieves tiene el sistema de ayudantes más elaborado del catálogo. Los Siete Enanos no son fichas intercambiables: cada uno tiene habilidades distintas y el jugador puede invocar a cualquiera de los siete mediante cartas específicas del mazo. Gruñón tiene bonificadores de ataque. Feliz tiene efectos de recuperación de vida. Sabio puede ver cartas del mazo del rival. Doc actúa como soporte médico. La gestión de qué enano invocar en qué momento según el estado del combate es la capa más rica del sistema de ayudantes en todo el catálogo.
Ragnar Lodbrok tiene una mecánica de muerte y resurrección con consecuencias. Cuando Ragnar muere por primera vez, no está eliminado: regresa con un mazo de cartas modificado que representa su furia de guerrero vikingo. Las cartas del segundo mazo son más potentes que las originales pero el jugador tiene menos puntos de vida para trabajar. Ese sistema de dos fases convierte la primera eliminación en un punto de inflexión de la partida en lugar de en su final.
Galileo tiene el sistema de mejora de cartas más original del catálogo. Algunas de sus cartas tienen una versión básica y una versión mejorada que se activa cuando el jugador ha cumplido ciertas condiciones de investigación durante la partida. Esa progresión de cartas de básica a mejorada dentro de la misma partida es única en todo el sistema Unmatched.
La Esfinge tiene una mecánica de acertijo que penaliza al rival. En lugar de atacar directamente, la Esfinge puede plantear un acertijo al rival en forma de carta: si el rival no puede cumplir la condición indicada en el acertijo ese turno, recibe daño. Ese daño pasivo condicionado al comportamiento del rival es la mecánica de control más indirecta del catálogo.
Por qué completa la trilogía de la mejor forma
Los doce héroes de los tres volúmenes de Battle of Legends cubren prácticamente todos los estilos de juego del sistema Unmatched. Los cuatro del Vol. 3 añaden los cuatro arquetipos que faltaban: el gestión de ejército variable (Blancanieves), la escalada por muerte (Ragnar), la progresión de cartas dentro de la partida (Galileo) y el control por penalización indirecta (Esfinge).
La trilogía completa da veintiocho emparejamientos distintos entre sus doce héroes, más todos los cruces con héroes de otras cajas del catálogo.
Veredicto de Unmatched: Battle of Legends Vol. 3
Battle of Legends Vol. 3 es la caja con las mecánicas más elaboradas de la trilogía y el punto de llegada para jugadores del sistema que quieren la mayor profundidad disponible. Los cuatro héroes tienen las curvas de aprendizaje más largas del catálogo base y las mecánicas más originales de los tres volúmenes. No es la caja de inicio recomendada, pero para grupos con experiencia en el sistema es el mejor argumento para completar la trilogía.
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Puntuación del blog: 8.3/10
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