🎲 Análisis#abstracto#puzzleIngenious: losetas de doble hexágono con dos colores, puntuación que solo avanza para el color que más colocas y el abstracto de Knizia donde tu mayor amenaza es tu propio color más débil8.12026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#para-dos#rolInhuman Conditions: cinco minutos, dos jugadores, uno puede ser un robot que no lo sabe y el juego de conversación donde detectar la humanidad del otro es más difícil de lo que parece82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#estrategia#movimientoIstanbul: un mercader que se mueve por el bazar dejando asistentes atrás, los recoge al pasar de nuevo y la carrera a cinco rubíes más veloz que cualquier eurogame de su peso8.22026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#worker-placementJorvik: vikingos en el mercado, cartas que se subastan en orden de turno con puja ascendente y el worker placement de Stefan Feld donde cada posición en la fila decide cuánto pagas y cuándo actúas8.12026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#abstracto#puzzleKaruba: losetas de sendero que se colocan simultáneamente, exploradores que avanzan hacia los templos y el abstracto de construcción de rutas donde todos tienen las mismas piezas pero no el mismo resultado7.72026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cooperativo#aventuraLa Isla Prohibida: casillas que se inundan y se hunden, cuatro tesoros que recuperar antes de escapar y el cooperativo de aventura que lleva quince años siendo la mejor puerta de entrada al género7.92026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#gestión de recursosLa Pastelería Rococó: pasteles que se exhiben en Versalles, nobles que los compran con fama acumulada y el eurogame de gestión donde tu catálogo visible puntúa más que lo que vendes7.92026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#cooperativo#palabrasLetter Jam: cada jugador ve las letras de todos menos la suya, las pistas son palabras que usan esas letras y el cooperativo de palabras donde ayudar a uno puede confundir a tres82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#eurogame#worker-placementLos Viajes de Marco Polo: cinco viajeros con poderes que rompen las reglas, dados como recursos limitados y el worker placement donde cada acción cuesta exactamente lo que no tienes8.52026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#para-dos#cartasLost Cities: cinco expediciones, cartas que solo pueden colocarse en orden ascendente y el juego de cartas para dos donde iniciar una expedición que no puedes completar es peor que no iniciarla82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#subastas#eurogameMedici: cinco rondas de subasta, tres mercancías por barco y el juego de pujas de Knizia donde licitar demasiado pronto o demasiado tarde separa a los ganadores del resto8.22026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#fillers#motor-de-cartasMottainai: cartas que son a la vez acciones, materiales y obras terminadas según cómo se jueguen y el filler de taller japonés donde cada carta que descartas es también una oportunidad perdida7.92026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#legacy#familiaMy City: losetas de políminos que construyen una ciudad partida a partida, un sobre de pegatinas permanentes cada pocas sesiones y el legacy familiar más accesible del catálogo82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#deducción#cooperativoMysterium Suspects: el fantasma que da pistas ya no está, los sospechosos hablan entre ellos y el juego de deducción que toma el universo de Mysterium y lo convierte en algo completamente distinto7.82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#filler#cartasNo Thanks!: una carta, una ficha o pasarla al siguiente y el filler de toma de cartas más elegante del catálogo en nueve palabras de reglas8.22026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#fillers#cartasOhanami: dos jardines por jugador, cartas de flores numeradas que solo se colocan en orden ascendente y el filler de cartas donde el jardín más vacío a veces gana7.62026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#solitario#cartasOnirim: ocho puertas de sueño que abrir antes de que el mazo se agote, pesadillas que anulan progresos y el solitario de cartas donde gestionar la mano es todo lo que está en tu control7.82026/03/15📖 Leer reseña
🎲 Análisis#roll-and-write#puzzlePatchwork Doodle: el mismo edredón de Patchwork convertido en roll and write, todos rellenan su cuadrícula a la vez y el puzzle de políminos que no necesita que esperes el turno de nadie7.42026/03/15📖 Leer reseña